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在敦煌莫高窟景区内的数字敦煌沉浸展馆,观众戴上VR眼镜后,可以“走进”洞窟,打破时空束缚,“穿越”到1400多年前精妙绝伦的壁画世界。利用VR技术,工作人员对洞窟进行了1∶1高精度立体还原。在相关设备帮助下,观众不仅可零距离观赏壁画,而且可以“飞升”到窟顶,化身壁画故事主人公,与雷公等40余位神仙“共舞”。

西安博物院与互联网企业合作,采用实时云渲染、生成式人工智能、3D高清建模等技术手段,将文物藏品转化为可虚拟互动的内容。例如,在以重要馆藏《辋川图》为基础塑造的元宇宙3D互动空间中,观众可以借助手机、电脑、虚拟现实设备等藩金连精品传媒入众众乐,进入线上元宇宙空间,化身《辋川图》中的人物,自由行走在王维笔下的辋川二十景中。每到图中一景,都会触发相应的图景介绍以及王维所写的诗词,一景一诗藩金连精品传媒入众众乐,相互映衬。伴随着画中美景和王维的诗词,观众可以在笔墨山水间,尝试体会王维当时的心境。

“每年来中国国家博物馆古代中国展厅参观的观众都特别多。我们希望更多人在家里就能够看到这个展览,所以引入数智人艾雯雯,让它带领大家参观,会让观众感觉更亲近。”贺占哲介绍,艾雯雯既是一个虚拟角色,也是一个数智角色。研发人员利用数字孪生、骨骼绑定、动作捕捉等技术,让数智人拥有生动的表情与丰富的肢体动作,使静态的数字模型“活”起来,变成一位楚楚动人的少女。与此同时,研发人员精准还原了展馆三维透视空间,利用三维与实景视频合成渲染技术,让艾雯雯“走”进现实场景。

🌭(撰稿:潘明浩)

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    • 夏威贝☇LV4六年级
      2楼
      手机和家电业去年“动静大” 不断上演诉讼与口水战✡
      2024/07/20   来自潞西
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    • 🦂匡芝克LV4大学四年级
      3楼
      奋力推进新时代语言文字事业高质量发展🥈
      2024/07/20   来自永康
      3回复
    • 尤林君✳LV4幼儿园
      4楼
      视频带动乡村消费,“拾光”摄影市集顺义开市😸
      2024/07/20   来自十堰
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    • 陆超馥LV5大学三年级
      5楼
      为什么燃油车很少刹车失灵,而新能源汽车刹车失灵概率高,这是什么原因?✥
      2024/07/20   来自平湖
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    • 司马荔容👽🤠LV0大学三年级
      6楼
      家电服务维修协会:将通过远程指导消费者进行家电维修服务📐
      2024/07/20   来自金华
      0回复
    • 寇曼菲LV3大学四年级
      7楼
      “共和国功勋”丛书启动仪式暨创作研讨会在京举行☜
      2024/07/20   来自菏泽
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